Громкий релиз разработанной в Новосибирске исторической видеоигры «Смута» состоялся накануне, 4 апреля. Игра, на создание которой компании Cyberia Nova выделили порядка полумиллиарда рублей, собирает неоднозначные отзывы геймеров.
Приключенческая игра о периоде Смутного времени была анонсирована два года назад. Ее разработка с самого начала сопровождалась скандалами. В начале 2022 года стало известно, что «Институт развития интернета» (ИРИ) выделяет на игру 260 млн рублей маленькой студии Cyberia Limited, учрежденной в Новосибирске в 2015 году. После этого разработчиков обвинили в бегстве с бюджетными деньгами, так как они на несколько месяцев пропали, а их сайт не работал. Вскоре выяснилось, что студия проводит ребрендинг, после которого она стала называться Cyberia Nova. В 2023 году РБК сообщил о выделении компании еще 230 млн рублей. Это все только на создание игры, не учитывая маркетинга. Таким образом ее итоговый бюджет точно превышает 500 млн рублей, однако конечная стоимость пока неизвестна.
Действия видеоигры происходят на заре XVII века, сюжет рассказывает о борьбе против польских интервентов. Литературной основой является книга Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Игрокам предлагается от лица боярина Юрия Милославского принять участие в сборе Нижегородского ополчения, Битве за Москву и в других исторических событиях Смутного времени, а в итоге поспособствовать объединению Московской Руси.
Судя по первым отзывам, продукт у новосибирских разработчиков получился неоднозначный. Из положительных сторон отмечают дизайн локаций и костюмов, выверенную атмосферу эпохи. Больше всего критики обрушилось на техническое состояние. Игра полна багов, подвисает даже на мощных компьютерах. Ругают «Смуту» за критические ошибки, плохую мимику персонажей, озвучку, скучные диалоги, боевую систему и даже сюжет, на котором так делали акцент разработчики. Многие геймеры говорят, что игра больше похожа на интерактивную энциклопедию или учебное пособие о Смутном времени, чем полноценное приключение с интересными боями и историей. Также жалуются, что приходится слишком много бегать по красивому, но статичному и неинтерактивному миру.
Несмотря на проблемы, многие не жалеют потраченных денег и поддерживают создателей, надеясь на улучшение ситуации с выходом патчей. В Cyberia Nova заверяют, что отслеживают все сообщения о возникших багах, ошибках и замечаниях и работают над исправлениями, для чего создали форму обратной связи для игроков.
Ранее в «Новой Сибири»:
Новосибирской студии из 5 человек дадут 260 млн на игру о Смуте